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"El retorno del display. El
significado de la exposición en el año 2030 "
Tilo Schulz
Julio-Agosto 2001
El retorno del display es un proyecto encargo que se rige por una temporalidad
expandida y que parte de una búsqueda en intereses comunes.
Partiendo de una situación de mediación progresiva, cuatro
comisarios, artistas o críticos de arte han sido invitados por
Tilo Schulz a escribir sobre el concepto de una exposición para
el año 2030 bajo la genérica pregunta: ¿Podrías
concebir una exposición para el año 2030?
Los invitados son: Charles Esche, Carles Guerra, Rebecca Gordon Nesbitt
y Lisette Smits. *
Las proposiciones y textos son publicados en pósters que se insertan
y distribuyen en diferentes espacios de la ciudad de San Sebastián,
tanto en la calle como en tiendas de moda, discos, librerías e
instituciones culturales para ser adquiridos libremente. El desarrollo
de las ideas del proyecto se refleja simultáneamente en la website
www.daeweb.org y también se establece un estrecho contacto con
los media (prensa y radio locales, así como en medios más
especializados) a través de previews, resúmenes, entrevistas,
artículos, etc.
Tilo Schulz está interesado en la exposición como convención
social y como un fenómeno propio de nuestra sociedad y se pregunta
si en el futuro las exposiciones estarán ligadas al arte o por
el contrario, se producirá un colapso en la sociedad perdiéndose
la idea de "exposición" tal como la conocemos hoy.
Siguiendo con las maneras de proceder en el trabajo de Tilo Schulz, esta
premisa funciona como un modelo que sirve para transmitir un conjunto
de ideas y reflexionar sobre ellas. Los cuatro textos resultantes son
menos la concepción de una exposición de cara al futuro
que una serie de especulaciones, escenarios futuribles, breves ensayos,
textos de ciencia-ficción y literatura, etc. De esta manera, las
cuatro propuestas de los colaboradores de Tilo Schulz así como
el proyecto general se mantienen en un estado intermedio entre literatura,
arte y diseño, realidad y ficción, visibilidad e invisibilidad,
entre hoy y mañana, ahora y entonces, utopía y post-utopía...
Estos escenarios son mediados a través de pósters con un
diseño gráfico especial, con estratos y referencias formales
propias de cierto meta-diseño.
La investigación del arte, el diseño y la teoría
dentro del amplio contexto de la cultura visual no es una cuestión
simple. Tilo Schulz actúa en este campo abierto de la nueva disciplina
de la cultura visual aplicando estrategias de comunicación, diseñando
la información de manera ética y estética, poniendo
las ideas al servicio de un conjunto diverso de gente.
Un denominador común en el trabajo de Tilo Schulz es la implicación
en la mediación y comunicación. Muchas veces son el trabajo
y las ideas de otros artistas el objeto de su reflexión, así
como un cuestionamiento de las mismas estructuras utilizadas por el propio
sistema del arte. Su actividad incluye desde intervenciones en el espacio
público "Manifesta 2", Luxemburgo hasta proyectos comisariados
como "Exhibition Without Exhibition" (media project), "Local
Motion", Galerie für Zeitgenössische Kunst, Leipzig, "The
real and the fake" Moderna Museet Estocolmo, y exposciones en galerías,
"Dangerous Liaisons", Kunstverein Langenhagen o "How to
make a group show without inviting anybody", Galería Dogenhaus,
(Leipzig).
* Lisette Smits dirige CASCO en Utrecht una estructura que se centra
en proyectos de arte que cuestionan la relación entre el arte y
su entorno físisco, social y político.
Rebecca Gordon Nesbitt es escritora y curator. Vive y trabaja en Glasgow.
Carles Guerra es artista, crítico y comisario independiente de
Barcelona.
Charles Esche es escritor y comisario. Editor de la revista Afterall.
Actualmente es director de la institución Rooseum en Malmö.
Lisette Smits

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Rebecca Gordon Nesbitt
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Carles Guerra
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Charles Esche
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